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vR渲染器(Vray 3ds Max)

vR渲染器(Vray 3ds Max)  3.60.03

二維碼
  • 軟件授權(quán): 共享軟件
  • 軟件大?。? 323.72MB
  • 軟件評(píng)分:
  • 軟件類(lèi)型: 國(guó)外軟件
  • 更新時(shí)間: 2024-12-26
  • 應(yīng)用平臺(tái): WinAll
  • 軟件語(yǔ)言: 英文
  • 版      本: 3.60.03

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軟件介紹 相關(guān)專(zhuān)題 常見(jiàn)問(wèn)題 下載地址

為您推薦:- VR渲染器

基本簡(jiǎn)介
vR渲染器(Vray 3ds Max)段首LOGO
VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中國(guó)由曼恒公司負(fù)責(zé)推廣的一款高質(zhì)量渲染軟件。VRay渲染器是目前業(yè)界最受歡迎的渲染引擎?;赩-Ray內(nèi)核開(kāi)發(fā)的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,VRay渲染器為不同領(lǐng)域的優(yōu)秀3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫(huà)渲染。

vR渲染器(Vray 3ds Max)軟件說(shuō)明

      除此之外,VRay也可以提供單獨(dú)的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片。VRay渲染器提供了一種特殊的材質(zhì)——VrayMtl。在場(chǎng)景中使用該材質(zhì)能夠獲得更加準(zhǔn)確的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射參數(shù)調(diào)節(jié)更方便。使用VrayMtl,你可以應(yīng)用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖和置換貼圖,強(qiáng)制直接全局照明計(jì)算,選擇用于材質(zhì)的BRDF。

      Vray 3.3渲染速度提高20-50%,更加真實(shí)的采樣方法,更加人性化的渲染設(shè)置,燈光設(shè)置等。

VRay渲染器常見(jiàn)問(wèn)題

      如何打開(kāi)vr渲染器?

      1.打開(kāi)3d文件,要先安裝好vr插件后才可以繼續(xù)操作,安裝方法見(jiàn)文字下方的小藍(lán)字,點(diǎn)擊字可以打開(kāi)查看。安裝好后選擇面板上面的渲染設(shè)置按鈕

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vR渲染器(Vray 3ds Max)截圖

      vRay渲染器設(shè)置截圖

      2.打開(kāi)對(duì)話框后,拉側(cè)邊的按鍵往下拖動(dòng),找到指定渲染器,點(diǎn)擊打開(kāi)

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vR渲染器(Vray 3ds Max)截圖

      3.在產(chǎn)品級(jí)后面的的幾個(gè)點(diǎn)的小方塊上點(diǎn)擊,會(huì)打開(kāi)選擇渲染的對(duì)話框

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vR渲染器(Vray 3ds Max)截圖

      選擇vRay渲染器截圖

      4.在對(duì)話框中選擇vr渲染器,選擇好后點(diǎn)擊確定

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vR渲染器(Vray 3ds Max)截圖

      選擇需要使用的vRay渲染器

      5.這樣就指定vr渲染器為這個(gè)文件的渲染器,渲染的時(shí)候就按這個(gè)渲染器設(shè)置的參數(shù)進(jìn)行渲染,渲染參數(shù)可以在vr-ray里面設(shè)置

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vR渲染器(Vray 3ds Max)截圖

vRay渲染器更新日志

      1.V-Ray RT: 新增支持遮罩紋理貼圖;

      2.V-Ray RT: 支持碳散布;

      3.V-Ray RT: 支持 V-Ray VFB(虛擬幀緩沖區(qū))的 ActiveShade(實(shí)時(shí)渲染)會(huì)話;

      4.V-Ray RT CPU: 支持 VRayClipper(VR-剪裁器)對(duì)象;

      5.V-Ray RT CPU: 支持 Ornatrix 和 HairFarm 的渲染;

      6.V-Ray RT CPU: 支持使用 GPU 渲染的燈光緩存;

      7.V-Ray RT CPU: 支持相干跟蹤(可以提高渲染性能);

      8.V-Ray RT CPU CUDA: 支持 nVidia Maxwell GPU architecture;

      9.V-Ray RT CPU CUDA: 支持 VRayFastSSS2(VR-快速SSS2)材質(zhì);

      10.V-Ray RT CPU CUDA: 初始支持 Ornatrix 和 HairFarm 的毛發(fā)渲染;

      11.V-Ray RT CPU CUDA: 在傳輸過(guò)程中,重新編譯 GPU 內(nèi)核僅包含所使用特定場(chǎng)景的特征;

      12.VFB(虛擬幀緩沖區(qū)): 能夠停靠/取消停靠歷史記錄窗口和顏色校正窗口到主 VFB(虛擬幀緩沖區(qū))窗口;

      13.VFB(虛擬幀緩沖區(qū)): 在 VFB(虛擬幀緩沖區(qū))中新增高光區(qū)加深顏色校正;

      14.VFB(虛擬幀緩沖區(qū)): 在 VFB(虛擬幀緩沖區(qū))中新增“背景圖像”顏色校正;

      15.VFB(虛擬幀緩沖區(qū)): 新增白平衡顏色校正;

      16.VFB(虛擬幀緩沖區(qū)): 新增從 VFB(虛擬幀緩沖區(qū))UI(用戶界面)保存多通道 .vrimg 和 OpenEXR 文件的功能

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常見(jiàn)問(wèn)題

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