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Maya實(shí)現(xiàn)體和影子分層渲染的操作技巧

作者:GiuliaQ 日期:2019-08-15

Maya
Maya-2019 中文版

媒體工具 占存:7.21MB 時(shí)間:2020-07-13

軟件介紹: Autodesk Maya軟件是由Autodesk推出的一款著名的三維建模和動(dòng)畫軟件。Maya軟件可以應(yīng)用在各大領(lǐng)...

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  使用Maya軟件渲染的過(guò)程里,很多網(wǎng)友會(huì)將物體和影子分層渲染。再在ps里合成達(dá)到最終效果。那么Maya如何實(shí)現(xiàn)體和影子分層渲染呢?操作技巧如下。

  首先在Maya里新建一層,將directional Light Shape1,pPlane1,還有道具文件(這里用box做例子)添加進(jìn)去。

s.jpg

  然后將道具文件,關(guān)閉可見(jiàn)屬性。

S.png

  接著是渲染,渲染設(shè)置不用改,在攝像機(jī)角度渲染出影子。

s1.jpg

  渲染出來(lái)的影子,在ps中信息是207

s1.png

  最后再把影子和小道具在ps里面合一下即可。

  上文就講解了Maya實(shí)現(xiàn)體和影子分層渲染的操作技巧,希望有需要的朋友都來(lái)學(xué)習(xí)哦。

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