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軟件介紹: Autodesk Maya軟件是由Autodesk推出的一款著名的三維建模和動(dòng)畫軟件。Maya軟件可以應(yīng)用在各大領(lǐng)...
一些伙伴還不太了解maya球體變半球模型的操作過程,而今天筆者就帶來了maya球體變半球模型的操作過程,有需要的網(wǎng)友一起學(xué)習(xí)一下吧!
1、打開maya軟件,進(jìn)入到操作界面

2、打開maya之后在菜單里找到create菜單里的NURBS primitives選項(xiàng)

3、點(diǎn)擊NURBS primitives選項(xiàng)之后在其子級(jí)菜單里找到sphere選項(xiàng)

4、點(diǎn)擊sphere選項(xiàng)在透視圖里創(chuàng)建一個(gè)球體

5、選擇繪制的球體,再在右側(cè)找到end sweep選項(xiàng)

6、在end sweep選項(xiàng)后面的輸入框內(nèi)輸入180

7、設(shè)置好之后按下回車鍵,此時(shí)在透視圖里的球體就變成了半球,其效果如圖

學(xué)完本文maya球體變半球模型的詳細(xì)操作過程,是不是覺得以后操作起來會(huì)更容易一點(diǎn)呢?
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