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2、虐殺原形墓尖滅殺在對付伊麗莎白和坦克有很好的效果。

背景介紹
游戲設定在現(xiàn)代的紐約,游戲的主角是一個漫畫式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了病毒的游戲主角,一次醒來之后發(fā)現(xiàn)完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各種超能力來尋找他的過去。在Radical開發(fā)的這款科幻游戲中,玩家將扮演一位基因突變的變身人,伴隨著破壞穿梭在曼哈頓城中。一路上,玩家們不但要弄清自己身份以及超能力背后隱藏的秘密,還要與軍隊和各種變異敵人戰(zhàn)斗。
虐殺原形(Prototype)是一款開放式科幻類動作冒險游戲,由Activision公司于2009年6月9日發(fā)行。主角個性十足,好萊塢式的劇情,高自由度的游戲方式。這些美式動作游戲的關鍵要素可以說在一定程度上左右了游戲的品質(zhì)與玩家的接受范圍。
《虐殺原形》自公布之日起就讓許多美式動作游戲愛好者翹首企盼。玩家將扮演一明失去記憶的科學家,用殺戮去解開自己的過去。游戲進行方式硬派且夸張,玩家大呼過癮的同時游戲劇情的單調(diào)乏味也暴露了出來,長時間游戲容易審美疲勞這是大多數(shù)美式動作游戲的通病。不過游戲比較注意細節(jié)的把握,一些獨特的系統(tǒng)還是值得肯定的。
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