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在3dmax中使用鍵盤輸入線段長度的操作內(nèi)容介紹

作者:小鑫 日期:2020-07-03

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  相信很多新手伙伴操作3dmax時還并不會使用鍵盤輸入線段長度,那么話說在3dmax中如何使用鍵盤輸入線段長度呢?今日筆者就講解了在3dmax中使用鍵盤輸入線段長度的操作內(nèi)容。希望可以幫助到有需要的朋友哦!

  1、默認(rèn)的坐標(biāo)原點是0。

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  2、在X軸上輸入100個單位,單擊添加點按鈕如圖所示。(為讓大家清楚,小編已把線在渲染的卷展欄里設(shè)置粗了。)

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  3、若要是想在X軸上的100個單位上再添加100個單位,那么就要在X軸的輸入框內(nèi)輸入200,也就是線段的長度在X軸上的坐標(biāo)在第200個單位處。這跟我們數(shù)學(xué)上的坐標(biāo)是完全一致的。

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  4、在Y軸上輸入100,是指在坐標(biāo)原點的基礎(chǔ)上向上100個單位,若輸入-100,那么是在坐標(biāo)原點的基礎(chǔ)上向下100個單位。

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  5、若想在X軸上再添加50個單位,那么就要在X軸的輸入框內(nèi)輸入上250,因為原來已到第200個單位處了。

5.jpg

  6、在Y軸的輸入框內(nèi)輸入50,那么Y軸上的線段就減短了50個單位(若想讓Y軸上的線段增長50個單位就要輸入150了)。單擊完成按鈕,那么視圖中線段是什么樣子就渲染成什么樣子。

6.jpg

  7、若單擊關(guān)閉按鈕,那么起始點和最終點自運閉合。

  以上這里為各位分享了在3dmax中使用鍵盤輸入線段長度的操作內(nèi)容。有需要的朋友趕快來看看本篇文章吧。

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